DJ가 되는 기본 기술 중 하나는 전환이 어색하거나 불안정하지 않고 한 곡의 끝을 다음 곡의 시작과 매끄럽게 혼합할 수 있다는 것입니다. 이와 같은 매시업을 성공적으로 수행하려면 각 노래의 BPM(분당 비트 수)을 파악해야 합니다. 그렇게 하면 둘 다 같은 속도로 연주하기 위해 템포를 높이거나 낮춰야 하는지 알 수 있습니다. 귀와 스톱워치를 사용하여 구식 방식으로 BPM을 알아내거나 간단한 소프트웨어를 사용하여 도움을 받을 수 있습니다.
단계
방법 1/2: 귀로 BPM 계산

1단계. 노래의 박자표를 결정합니다
노래의 BPM을 정확하게 계산하려면 마디(소절)에 몇 비트가 있는지 아는 것이 중요합니다. 많은 노래가 소절당 4비트를 갖지만 항상 그런 것은 아닙니다. 예를 들어, 왈츠는 한 마디에 3박자가 있습니다. 일정한 박자의 반복 패턴을 들어 각 소절의 박자 수를 알아내십시오.
- 계산할 때 가장 강한 비트에 주의하십시오. 이렇게 하면 1에서 다시 시작해야 하는 시점을 파악하는 데 도움이 됩니다(예: 4/4 노래에서 "
1 단계.-2-3-4
1 단계.-2-3-4” 등).
팁:
노래의 박자표를 알아내는 가장 쉬운 방법 중 하나는 악보를 보는 것입니다. 박자표는 조표 직후 악보 시작 부분에 분수 형태로 나타납니다(예: 4/4, 3/4 또는 6/8). 상단 숫자는 각 소절의 비트 수를 나타냅니다.

2단계. 노래와 스톱워치를 동시에 시작합니다
노래의 박자 기호를 알면 1분에 지나가는 마디 또는 소절의 수를 세어 분당 비트를 쉽게 계산할 수 있습니다. 시작하려면 노래 재생을 시작하고 첫 번째 비트가 들리는 순간에 스톱워치로 타이밍을 맞추십시오.
- 이를 위해 간단한 휴대용 스톱워치를 사용하거나 초침으로 시계를 보거나 휴대전화의 스톱워치 기능을 사용할 수 있습니다.
- 노래와 스톱워치를 동시에 시작하는 방법을 익히려면 몇 번 연습해야 할 수도 있습니다.

3단계. 30초 동안 들리는 모든 소절에 표시를 하십시오
스톱워치를 작동시키면서 노래를 들으면서 새로운 소절의 첫 비트(다운 비트)가 들릴 때마다 종이에 표시를 하십시오. 30초 표시에 도달하면 계산을 멈추고 스톱워치를 멈춥니다.
측정 도중에 스톱워치를 멈출 수도 있습니다. 예를 들어, 10개와 ½개 막대를 셀 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 종이에 최종 계산이 ½ 소절에 불과하다고 표시하십시오

4단계. 소절 수에 소절당 비트 수를 곱합니다
스톱워치를 끈 후 얼마나 많은 소절을 들었는지 세십시오. 이 숫자에 각 소절의 박자 수를 곱하여 30초 동안 박자가 몇 개인지 알아내십시오.
- 예를 들어, 12소절이 지나가는 것을 들었고 노래에 소절당 3비트가 있는 경우 30초 동안의 비트 수는 36입니다.
- 소절 중간에 끝난 경우 전체 소절의 총 비트 수에 마지막 소절에서 들은 비트 수를 더하십시오. 예를 들어, 박자가 4/4이고 10 및 ½ 소절을 들었다면 40비트에 2비트를 더하여 총 42비트를 들은 것입니다.

5단계. 결과 숫자를 두 배로 늘려 BPM을 얻습니다
30초 동안의 비트 수를 계산했으므로 이제 결과에 2를 곱하여 분당 비트 수를 구하기만 하면 됩니다. 예를 들어 총 36비트를 세었다면 해당 노래의 BPM은 72입니다.
원하는 경우 노래의 개별 비트를 셀 수도 있지만 노래의 안정적인 비트를 들어야 한다는 점을 명심하십시오. 예를 들어, 노래의 드럼 라인에서 들리는 모든 비트를 세고 번성하면 많은 추가 비트가 생깁니다

6단계. 한번에 2곡으로 비트매칭을 연습하세요
두 곡의 박자와 전체 BPM이 같더라도 비트가 정확히 일치하지 않을 수 있습니다. 이는 디지털 트랙 대신 라이브 녹음 및 바이닐로 작업할 때 특히 그렇습니다. 당신이 잘 알고 있고 동일한(또는 유사한) BPM을 가진 노래를 선택하여 시작하고 노래를 동기화할 때 안내할 좋은 신호를 찾을 때까지 들으십시오.
- 예를 들어, B 트랙의 각 마디의 첫 번째 비트에 큰 베이스 드럼 비트가 있을 수 있습니다. 선택한 소절의 첫 번째 비트를 A 트랙에서 다른 소절의 첫 번째 비트와 정렬합니다.
- 큐에 집중하고 템포의 변화로 인해 두 곡의 비트가 더 이상 정렬되지 않는 곳을 들어보십시오.
- 거기에서 한 곡에서 다른 곡으로 전환하기에 완벽한 지점을 결정할 수 있습니다.
- 대부분의 DJ 소프트웨어에는 비트매칭 프로세스를 더 쉽게 만드는 기능이 내장되어 있습니다. 그러나 귀로 비트매치를 할 수 있으면 소프트웨어가 감지하지 못할 수 있는 템포 변화를 처리하는 데 도움이 됩니다.
방법 2/2: 소프트웨어를 사용하여 BPM 찾기

1단계. 분당 비트 수 계산기를 검색하고 비트를 탭하세요
BPM 계산기 기능이 있는 앱, 웹사이트 및 소프트웨어 패키지가 많이 있습니다. 많은 경우에 노래의 비트와 함께 버튼을 눌러 계산기를 사용합니다. 그런 다음 계산기는 탭을 기반으로 BPM을 합산합니다.
- 온라인이나 앱 스토어에서 "음악 BPM 계산기" 또는 "음악 BPM 카운터"를 검색하여 다양한 사용자 친화적인 옵션을 찾으십시오.
- 몇 가지 좋은 옵션으로는 BPM Tap 및 Tap Tempo와 같은 앱과 Beatsperminuteonline.com과 같은 온라인 비트 카운터가 있습니다.

2단계. MP3 to BPM 계산기를 사용해 노래를 자동으로 분석하세요
일부 BPM 카운터는 사용자의 입력 없이 트랙의 BPM을 자동으로 분석하도록 설계되었습니다. 온라인이나 앱 스토어에서 "BPM 분석기" 또는 "MP3 to BPM"과 같은 용어를 사용하여 검색하십시오.
MixMeister BPM Analyzer 또는 iTunes용 BeatGauge BPM Detector와 같은 프로그램을 사용해 보십시오
명심하세요:
이러한 분석기는 유용하고 사용하기 쉽지만 항상 정확하지는 않습니다. 일부 트랙은 템포의 변화로 인해 다른 트랙보다 분석하기가 더 어렵습니다. 따라서 구식 수동 비트 수로 결과를 다시 확인해야 할 수도 있습니다.

3단계. BPM 데이터베이스에서 노래를 찾습니다
소프트웨어 솔루션이나 BPM을 계산하려는 자신의 시도에 좌절감을 느낀다면 항상 다른 사람이 이미 작업을 수행했을 가능성이 있습니다! 가장 인기 있는 많은 트랙에 대한 데이터를 제공하는 여러 BPM 데이터베이스가 있습니다. 노래 제목을 검색하여 일치하는 트랙이 나타나는지 확인합니다. 몇 가지 옵션은 다음과 같습니다.
- Tunebat.com
- Songbpm.com
- BPMdatabase.com
팁
- BPM은 전체 노래, 특히 라이브 드럼 트랙이 있는 노래에서 항상 일정하지는 않습니다.
- 듣고 있는 장르의 일반적인 BPM에 익숙해지는 것이 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 대부분의 힙합 노래의 BPM은 88에서 112 사이입니다.
- 5 BPM 이상 떨어져 있는 노래를 믹스하려고 하지 말고 항상 낮은 BPM에서 높은 BPM으로 이동하십시오. 새로운 세트를 시작하거나 현재 세트의 "피크"에 도달하여 플로어(또는 녹음)를 다시 내려야 하는 경우 예외를 만들 수 있습니다.
- 블렌딩이 2곡을 믹싱하는 유일한 방법은 아닙니다. 또한 하나에서 다음으로 잘라낼 수 있으며 그렇게 하면 BPM을 반드시 일치시킬 필요가 없습니다.
- DJ를 시작하는 데 큰 도움이 되는 것은 레코드 슬리브에 노래의 BPM을 기록한 다음 가장 느린 것부터 가장 빠른 것까지 속도에 따라 정렬하는 것입니다. 그렇게 하면 어떤 것이 가장 쉽게 섞일 수 있는지 알 수 있습니다.
- 악기를 연주한다면 이미 메트로놈을 소유하고 있을 것입니다. 메트로놈에는 버튼을 반복적으로 탭하는 속도로 BPM을 계산하는 버튼이 있는 것이 매우 일반적입니다. 노래에 맞춰 탭하면 인적 오류가 있는 1~2BPM 내에서 몇 초 만에 BPM을 얻을 수 있습니다.